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武汉象传文化传媒公司-三维动画宣传片制作-武昌三维动画制作

武汉象传文化传媒有限公司

  • 主营产品:宣传片摄制,产品短视频摄制,短剧摄制,三维动画制作等
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专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。数字角色动画本主要是在Maya软件平台上进行角色动画的学习和训练。前期将围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的训练。









影视动画

影视三维动画涉及影视特’效创意、前期拍摄、影视3D动画、特’效后期合成、影视剧特’效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。在这里不得不提的是中国第’一家影视动画公司环球数码,2000年开始投巨资发展中国影视动画事业,从影视动画人才培训,影片制作,院线播放硬件和发行三大方面发展,由环球数码投资的《魔比斯环》是一部国产全三维数字魔幻电影,中国三维电影史’上投资大、重量级的史诗巨片,耗资超过1.3亿元,400多名动画师,历经5年精心打造而成的三维影视电影惊世之作。制作影视特’效动画的计算机设备硬件均为3D制作人员有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特’效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

“维”这个字,是一个几何学和空间理论的基本概念。构成空间的每一个要素,如长度、宽度、高度,被称之为一“维”。二维空间是指由长度和宽度(在几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间。三维空间是指由长度、宽度和高度(在几何学中为X轴、Y轴和z轴)三个要素所组成的立体空间。对于二维动画与三维动画的定义没有一个明确的结论,由于现有的动画播放形式都是在一个平面或者曲面上进行投射的,没有使用真正意义的三维显示技术播放。我们平时所谓的“二维动画”与“三维动画”指的是动画的创作空间。按照在制作过程中摄像机或者虚拟摄像机是否可以任意进行旋转来划分二维动画和三维动画。二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画,三维动画包括立体材料动画和三维软件制作的动画。